THE MATRİX (MATRİX)

Filmin estetiğinin temel unsurlarından biri olan güneş gözlükleri, film için güneş gözlüğü üreticisi Blinde Design’dan tasarımcı Richard Walker tarafından sipariş edilmişti.

 THE MATRİX (MATRİX)

SÜRE : : 2 saat 16 dakika

DİL: İngilizce

YAPIM: ABD

TÜR: Aksiyon Bilim Kurgu

YÖNETMEN: Lana Wachowski, Lilly Wachowski

AKILLI İŞARETLER:

15 yaş ve üzeri izleyici kitlesi için uygundur.

Şiddet ve Korku unsurları içerir.

Olumsuz örnek oluşturabilecek davranışlar içerir.

OYUNCULAR

Keanu Reeves

Laurence Fishburne

Carrie-Anne Moss

Hugo Weaving

Joe Pantoliano

YAPIM

“Matrix, (özgün adıyla: The Matrix) 1999 yapımı bir bilimkurgu aksiyon filmidir. Wachowski kardeşler tarafından yazılmış ve yönetilmiştir. Matrix film serisinin ilk bölümü olup, Keanu Reeves, Laurence Fishburne, Carrie-Anne Moss, Hugo Weaving ve Joe Pantoliano’nun başrollerini paylaştığı filmdir. Matrix, insanoğlunun ürettiği makinelerin (yapay zekanın), gelişmesi sonrasında, makineler tarafından meydana getirilen simülasyondur. İnsanlar bu simülasyonda tutsak olduklarını bilmeksizin yaşamlarını sürdürmektedir. Film, istenmeyen distopik bir geleceği tasvir eder. Gündüzleri saygın bir yazılım firmasında bilgisayar programcısı olarak çalışan Thomas Anderson (Keanu Reeves), geceleri ise ”Neo” isimli bir hacker karakterine can vermektedir. Neo, Matrix’ten kurtulan diğer insanlar ile birlikte makinelere karşı verilen savaşın en önemli parçası (seçilmiş kişisi) olur.

Matrix, bilimkurgu alt türü olan siberpunk’un bir örneğidir. Wachowski’lerin aksiyon sahnelerine yaklaşımı anime’den ve dövüş sahneleri (özellikle Hong Kong aksiyon sinemasından dövüş koreografları ve telkâri fu teknikleri) ile etkilenmiştir; diğer etkiler arasında Platon’un Mağara’sı ve 1990’ların Telnet hacker toplulukları bulunur.

Film, o dönemki sosyal hayat içerisinde kırmızı hap mı, mavi hap mı sorularını trend haline getirdi. Ayrıca, bir film karesinde gözün takip edebileceği olağan eylem hızının çok üstündeki hızları, yavaş çekim olmadan normal takip hızında göstermesi ile ”mermi zamanı” efektini bizlere tanıttı.

The Matrix, 31 Mart 1999’da Amerika Birleşik Devletleri’ndeki sinemalarda geniş çapta beğeni topladı; eleştirmenler, yenilikçi görsel efektleri, aksiyon sahneleri, sinematografi ve eğlence değerini övdü. Film, 63 milyon dolarlık bir bütçeyle 460 milyon doların üzerinde bir gişe başarısı elde ederek, 1999’un en yüksek gişe hasılatı elde eden Warner Bros. filmi ve o yılın dördüncü en yüksek gişe hasılatı elde eden filmi oldu. Film, 72. Akademi Ödülleri’nde En İyi Görsel Efektler, En İyi Film Kurgusu, En İyi Ses ve En İyi Ses Kurgusu dallarında aday gösterildi ve bu dört kategoride de ödül kazandı. Film ayrıca, 53. İngiliz Akademisi Film Ödülleri’nde En İyi Ses ve En İyi Özel Görsel Efektler ödüllerini kazandı ve Wachowski’ler, 26. Saturn Ödülleri’nde En İyi Yönetmen ve En İyi Bilimkurgu Film ödüllerini aldı. Matrix, tüm zamanların en büyük bilimkurgu filmleri arasında kabul edilir ve 2012’de, Kongre Kütüphanesi tarafından “kültürel, tarihsel ve estetik açıdan önemli” olarak Amerika Birleşik Devletleri Ulusal Film Arşivi’nde koruma altına alınmak üzere seçildi.

Filmin başarısı, 2003’te iki devam filmi olan The Matrix Reloaded ve The Matrix Revolutions’ın piyasaya sürülmesine yol açtı; bunlar da Wachowski’ler tarafından yazılmış ve yönetilmiştir. Matrix franchise’ı, Wachowski’lerin yoğun olarak yer aldığı bir animasyonlu antoloji filmi olan The Animatrix ile çizgi romanlar, video oyunları ve genişletilmiş teorilerin üretimiyle genişletildi.

Franchise, filmlerde ima edilen bazı dini ve felsefi fikirleri genişleten kitaplar ve teorilerle ilham verdi. Dördüncü bir film olan The Matrix Resurrections, 22 Aralık 2021’de yayınlandı.”

KONUSU

Saygın bir yazılım şirketinde çalışan Thomas Anderson (Keanu Reeves), gecelerini “Neo” adı altında program kırarak ve Matrix’i araştırarak geçirir. Esrarengiz şekilde Trinity ve Morpheus ile tanışan Neo, yaşadığı dünyanın aslında beyninde gerçekleşen bir simülasyondan ibaret olduğunu öğrenir ve kendini bu durumdan kurtarmak için Morpheus’un önderliğindeki ekibe katılır. Neo gerçek dünyada ilk nefesini aldıktan sonra simülasyona tekrar girerek Matrix’in ne olduğunu kavrayacak ve kurtarılma nedenini öğrenerek gelişen olaylar çerçevesinde yeni kimliğini tanımaya çalışacaktır.

Filmdeki olaylar çok ileri bir tarihte teknolojinin son derece gelişmiş olduğu, yapay zekaya sahip makinelerin yaratılmış olduğu bir dünyada geçmektedir. Bu dünyada makineler ve insanlar arasında ortaya çıkmış, savaş sonucunda insan ırkı makineleri yenebilmek için onların enerji kaynağı olan güneş ışınlarının dünyaya inmesini engellemek adına, gökyüzünü kimyasal silahlarla siyah bulutlar oluşturmak suretiyle kapatmıştır. Bunun sonucunda enerji ihtiyacını karşılayamayan makineler yeni enerji kaynakları bulmaya yönelir ve insan vücudunun çok iyi bir enerji motoru olduğunu fark ederler. Böylece insanları köle olarak enerji üretimi için kullanmaya başlarlar ve herhangi bir isyan durumundan kaçınmak için insanların zihinlerini meşgul edecek bir program tasarlarlar. Bunun sonucunda köle insanlar aslında bilinçsiz bir şekilde uyurken zihinleri makinelere bağlı bir şekilde Matrix programının içerisinde her şeyden habersiz sanal bir dünyada yaşamaya devam ederler. Filmin başkahramanı Neo bu insan tarlalarında uyanır ve gerçek dünyada insanların yaşadığı tek yer altı şehri olan Zion’a götürülür ve gerçek dünyaya alıştıktan sonra Morpheus’un ekibiyle beraber makinelere karşı savaşmaya başlar..

 

GÖRSEL EFEKTLER

Süre: 43 saniye.0:43

Film için ” mermi zamanı ” efekti yaratıldı. Fiziksel kameraların konumlandırılmasına karar vermek için bir sahne bilgisayar modellemesi ile oluşturulacaktı. Daha sonra aktör, kameralar hızlı bir şekilde ateşlenirken ve her çekim arasında saniyenin kesirleri kadar gecikme olurken, bir kroma anahtarı kurulumunda performanslarını sundular. Sonuç, (0:33) noktasında son efekti yaratmak için CGI arka planlarıyla birleştirildi.

Film, “mermi zamanı” olarak bilinen ve kamera sahnenin etrafında normal hızda dönerken izleyicinin ağır çekimde ilerleyen bir anı keşfetmesine olanak tanıyan bir görsel efektin kullanımını geliştirmesi ve yaygınlaştırmasıyla bilinmektedir.

  • Görsel efekt süpervizorleri, sahneyi eşzamanlı olarak çekmek yerine, kameraları birbiri ardına ağır çekim efekti oluşturmak için 1 saniyede 12.000kare oluşturmuşlardır.
  • Film enterpolasyon teknikleri, görünen “kamera hareketinin” akışkanlığını geliştirdi.
  • Bu şekilde kamera, hareketi ilerledikçe yakaladıktan sonra 3 boyutlu olarak bir sahne elde edilmiştir.

 

The Matrix’in mermi zamanındaki fotogrametrik ve görüntü tabanlı bilgisayar tarafından oluşturulan arka plan yaklaşımları, The Matrix Reloaded ve The Matrix Revolutions devam filmlerinde ortaya çıkarılan yeniliklere dönüştü . 3B modeller için doku olarak binaların gerçek fotoğraflarını kullanma yöntemi, sonunda görsel efekt ekibinin sahneler, karakterlerin hareketleri ve ifadeleri gibi tüm verileri dijitalleştirmesine yol açtı. Ayrıca, yüz ayrıntılarını ve ifadelerini yüksek çözünürlükte örnekleyen ve depolayan bir süreç olan “Evrensel Yakalama”nın geliştirilmesine de yol açtı. Bu son derece ayrıntılı toplanan verilerle ekip, karakterlerin, yerlerin ve olayların hepsinin dijital olarak oluşturulabildiği ve sanal kameralar aracılığıyla izlenebildiği sanal sinematografi yaratabildi ve gerçek kameraların kısıtlamalarını ortadan kaldırdı.

Carrie-Anne Moss Trinity rolünde : Morpheus tarafından serbest bırakılan, Nebuchadnezzar mürettebatından biri ve daha sonra Neo’nun romantik ilgisi olan bir insan. Moss senaryoyu okuduktan sonra ilk başta senaryoda anlatılan aşırı akrobatik hareketleri yapmak zorunda olduğuna inanmadığını belirtti. Ayrıca Wachowskis’lerin bu kadar büyük bir bütçeyle nasıl bir filmi yöneteceklerinden şüphe etti, ancak onlarla senaryo taslağını inceleyerek bir saat geçirdikten sonra bazı insanların neden onlara güvendiğini anladı. Moss, oyuncu seçimi sırasında üç saatlik bir fiziksel testten geçtiğini, bu nedenle sonrasında ne beklemesi gerektiğini bildiğini söyledi.  Rol, daha sonra “Daha önce hiç kariyerim olmadı. Hiçbiri.” diyen Moss’u çok etkiledi.

Oyuncu kadrosunun The Matrix’i anlayıp açıklayabilmesi gerekiyordu .  Fransız filozof Jean Baudrillard’ın Simulacras and Simulation adlı eseri , ana oyuncu kadrosunun ve ekibin çoğu için zorunlu bir okumaydı.

1997’nin başlarında, Wachowskis, senaryoyu açmadan önce Reeves ve Moss’a Simulacras and Simulation , Kevin Kelly’nin Out of Control:

The New Biology of Machines, Social Systems, and the Economic World adlı eserini ve Dylan Evans’ın evrimsel psikoloji hakkındaki fikirlerini okuttu. Sonunda, Reeves dahil olan tüm felsefi nüansları açıklayabildi. Moss, bu süreçte zorluk çektiğini belirtti.

Yönetmenler uzun zamandır Hong Kong aksiyon sinemasının hayranlarıydı , bu yüzden dövüş sahnelerinde çalışması için Çinli dövüş sanatları koreografı ve film yönetmeni Yuen Woo-ping’i işe almaya karar verdiler.

Wire fu’ya hazırlanmak için aktörler aylarca sıkı bir şekilde antrenman yapmak zorundaydı. Wachowskis ilk olarak Ekim 1997’de başlamak üzere dört aylık bir eğitim planladı. Yuen iyimserdi ancak aktörlerin ne kadar formda olmadığını fark ettiğinde endişelenmeye başladı.

Yuen vücut stillerinin gelişmesine izin verdi ve sonra her oyuncunun gücüyle çalıştı. Reeves’in çalışkanlığı, Fishburne’ün dayanıklılığı, Weaving’in hassasiyeti ve Moss’un kadınsı zarafeti üzerine inşa etti. Yuen, Moss’un hareketlerini onun hünerine ve hafifliğine uyacak şekilde tasarladı. Ön prodüksiyondan önce Reeves, fıtıklaşmış bir diskten kaynaklanan omurilik sıkışması nedeniyle servikal (boyun) omurgasının iki seviyeli füzyonundan geçti (“Sabah duşta düşüyordum”).  Ön prodüksiyon zamanında hala iyileşme aşamasındaydı, ancak antrenman konusunda ısrar etti, bu yüzden Yuen onun yumruklar ve daha hafif hareketler uygulamasına izin verdi. Reeves sıkı antrenman yaptı ve hatta izin günlerinde bile antrenman istedi. Ancak ameliyat nedeniyle dört aylık antrenmanın ikisinde tekme atamadı. Sonuç olarak Reeves filmde fazla tekme atmadı. Weaving , antrenman süreci sırasında geçirdiği bir sakatlığın ardından kalça ameliyatı geçirmek zorunda kaldı .

FİLM ÇEKİMİ

Sidney kentinde Elizabeth Caddesi’nin kesiştiği noktada bulunan Campbell Caddesi tren köprüsü de çekim yerlerinden biriydi.

Birkaç sahne hariç hepsi Sidney’deki Fox Stüdyoları’nda ve şehrin kendisinde çekildi, ancak genel bir Amerikan şehri izlenimini korumak için tanınabilir simge yapılar dahil edilmedi. Çekimler, Yeni Güney Galler’in büyük bir film yapım merkezi olarak kurulmasına yardımcı oldu. Çekimler Mart 1998’de başladı ve Ağustos 1998’de tamamlandı; ana çekimler 118 gün sürdü.

Moss, filmin başında Trinity’nin yer aldığı sahneleri ve tüm tel dublörlükleri kendisi gerçekleştirdi.  Trinity’nin filmin başlarında Ajan Brown’dan kaçmak için kullandığı çatı katı seti , filmlerin tematik benzerlikleri nedeniyle yorumlara yol açan Dark City prodüksiyonundan kalmaydı.  Trinity’nin bir duvarda koştuğu lobi sahnesinin provası sırasında Moss bacağını yaraladı ve sonunda sahneyi tek seferde çekemedi. O sırada çok fazla baskı altında olduğunu ve bunu yapamayacağını anladığında çok üzüldüğünü belirtti.

Matrix’in yapım tasarımcısı Owen Paterson , “gerçek dünya” ile Matrix’i yaygın bir şekilde ayırt etmek için yöntemler kullandı. Yapım tasarım ekibi, simülasyon içinde geçen sahnelerde Matrix kodunun ayırt edici yeşil rengine genel olarak bir önyargı yerleştirirken, “gerçek dünyada” geçen sahnelerde mavi renge vurgu yapılıyor. Ayrıca, Matrix sahnelerinin setleri, o ortamın soğuk, mantıksal ve yapay doğasını iletmek için biraz daha çürümüş, monolitik ve ızgara benzeriydi. “Gerçek dünya” için, oyuncuların saçları daha az şekillendirilmişti, kıyafetleri daha fazla tekstil içeriğine sahipti ve görüntü yönetmenleri arka planları yumuşatmak ve oyuncuları vurgulamak için daha uzun lensler kullandılar

SES EFEKTLERİ VE MÜZİK

Dane A. Davis, filmin ses efektlerini yaratmaktan sorumluydu. Yumrukların kırbaç sesleri gibi dövüş sahnesi ses efektleri, ince metal çubuklar kullanılarak yaratıldı ve bunlar kaydedildi, ardından sesler düzenlendi. Bir insan vücudunun bulunduğu bölmenin kapanma sesi, yaklaşık elli sesin bir araya getirilmesini gerektirdi. [

Filmin müziği , The Matrix: Original Motion Picture Score , Don Davis tarafından bestelendi.] Filmde aynaların sıklıkla göründüğünü belirtti: Morpheus’un gözlüklerinde mavi ve kırmızı hapların yansımaları görülüyor; Neo’nun Ajanlar tarafından yakalanması Trinity’nin motosikletinin dikiz aynasından izleniyor; Neo kırık bir aynanın kendini tamir ettiğini görüyor; bir kaşık bükülürken yansımalar çarpıtılıyor; bir helikopterin yansıması bir gökdelene yaklaşırken görülebiliyor.

Davis, müziğini oluştururken bu yansıma temasına odaklandı, orkestranın bölümleri arasında geçiş yaptı ve kontrpuan fikirlerini dahil etmeye çalıştı. Davis’in müziği orkestra, koro ve sentezleyici öğelerini birleştiriyor; bu öğeler arasındaki denge, belirli bir sahnenin baskın öznesinin insanlar mı yoksa makineler mi olduğuna bağlı olarak değişiyor.

FELSEFİ BAKIŞ AÇISIYLA THE MATRİX

[18:06, 25.04.2025] ChatGTP: abii ki, büyük bir zevkle! 🌟 

Matrix filmi felsefi açıdan inanılmaz derin bir metin sunuyor.

  1. Gerçeklik Problemi (Platon’un Mağara Alegorisi)

Matrix’in temelinde, gerçeklik ve görünen dünya arasındaki fark var.

– Platon’un Mağara Alegorisi’nde insanlar mağarada zincirlenmişlerdir ve yalnızca duvarda yansıyan gölgeleri gerçek sanırlar.

– Matrix’te de insanlar bir simülasyonun (yani Matrix’in) içinde yaşıyor, onu gerçek sanıyorlar.

– Neo’nun “uyanışı” tıpkı mağaradan çıkan kişinin gerçeği görmesi gibi.

Felsefi soru:

“Gerçeklik nedir? Gördüğümüz şeyler mi, yoksa zihnimizin ötesinde bir hakikat mi var?”

  1. Determinizm ve Özgür İrade (Jean-Paul Sartre ve Varoluşçuluk)

– Matrix’te insanlar bir sistem tarafından kontrol ediliyor.

– Ancak Neo, kendi seçimlerini yaparak kaderini değiştiriyor.

– Bu, varoluşçuluğun temel sorusuna gönderme yapar:

“İnsan kendi seçimleriyle kim olduğunu belirler.”

(Sartre’ın ünlü “varoluş özden önce gelir” düşüncesi gibi.)

  1. Simülasyon Teorisi (Jean Baudrillard)

– Filmde Jean Baudrillard’ın Simülakrlar ve Simülasyon kitabına doğrudan gönderme vardır.

Baudrillard’a göre modern dünyada gerçeklik kaybolmuş, onun yerine simülasyonlar almıştır.

– Matrix, insanların yaşadığı dünyanın bir kopya, bir illüzyon olduğunu söylüyor.

Felsefi soru:   “Bugün yaşadığımız dünya ne kadar gerçek?”

  1. Bilgi Problemi (Descartes)

– René Descartes, “Düşünüyorum, öyleyse varım” derken şüpheyi merkeze alır.

– Descartes rüyada mı yoksa gerçekte mi olduğumuzu nasıl ayırt edebileceğimizi sorgular.

– Matrix’te de Neo, yaşadığı dünyanın gerçek olup olmadığından emin değildir.

Descartes gibi Matrix de soruyor:

“Gözlerimizle gördüğümüz şeye nasıl güvenebiliriz?”

  1. Kurtuluş ve Mesih Arketipi

– Neo, bir kurtarıcıdır (“Seçilmiş kişi”).

– Bu figür, pek çok dinde ve mitolojide geçen “kurtarıcı” (Mesih) temasını da işler.

– Felsefi olarak bu, bireysel kurtuluşun ve özgürleşmenin sembolüdür.

Kısaca:  Matrix, sadece bir bilim kurgu değil,

– Gerçeklik,  – Özgür irade,

– Bilinç,  – Simülasyon,

– Bilgi gibi temel felsefi problemleri sahneye taşıyan dev bir felsefi metindir.

1.Gerçeklik Katmanları ve Ontoloji.

– Filmde iki gerçeklik var: Simülasyon (Matrix) ve Gerçek Dünya (Zion ve yeraltı yaşamı).

– Bu bize şunu düşündürüyor:

“Gerçeklik tek katmanlı mıdır yoksa farklı boyutlar var mı?”

– Ontolojik olarak (varlık felsefesi), Matrix insanın varoluşunu yapay bir ortamda sorgulatıyor:

“Varlık, algılanan şey midir, yoksa algıdan bağımsız bir gerçeklik var mıdır?”

  1. Bilginin Gücü ve Aydınlanma

– Neo’nun uyanışı, bilgiyle mümkündür.

– Morpheus’un kırmızı hapı seçmesi önerisi, bilgi arayışının riskli ama kurtarıcı olduğunu gösterir.

– Aydınlanma burada tehlikelidir; çünkü hakikati bilmek, acı çekmeyi getirir.

– Bu tema Sokrates’in “Bildiğim tek şey, hiçbir şey bilmediğimdir.” sözüyle örtüşür.

  1. Özgürlük, Seçim ve Determinizm

– Matrix’te insanlar programlar tarafından yönlendirilir.

(Ajan Smith gibi karakterler saf “zorunluluk”u temsil eder.)

– Neo ise seçim yaparak kaderini aşar.

Burada Spinoza gibi determinist filozoflar ile Sartre gibi özgürlükçü filozoflar arasında bir gerilim vardır:

“Özgürlük gerçekten var mı, yoksa sadece bir yanılsama mı?”

  1. Makine İnsanı: Teknoloji ve İnsanlık

– Matrix’in distopik evreninde makineler insanlara hükmediyor.

– Teknoloji insanın hizmetçisi değil, efendisi olmuş durumda.

– Burada Heidegger’in teknolojiye dair uyarıları çok anlamlıdır:

“Teknoloji, insanı araçsallaştırır ve kendi özünü unutturur.”

– Matrix bu kaygıyı mükemmel bir şekilde sinemaya taşır.

  1. İsyan ve Umut

– Film bir distopya gibi görünse de özünde umut vardır.

– Neo’nun seçimi, başkaldırının bir örneğidir.

– Albert Camus’nün “Sisifos Söyleni” gibi:

“Dünyanın anlamsızlığına rağmen başkaldırmak ve kendi anlamımızı yaratmak.”

Özetle:

Matrix, hem bireysel bilinç uyanışını hem de insanlık tarihinin en büyük sorularını dramatize eden bir *modern felsefe destanı*dır.

1. Matrix’in Günümüz Toplumuna Eleştirisi1. Sistemin Körleştirmesi

– Matrix’te insanlar, farkında olmadan bir simülasyonun içinde yaşamaktadır.

– Bu, günümüz insanının medya, tüketim kültürü, dijital dünya içinde farkına varmadan yaşamasına benzer.

– Jean Baudrillard’ın “Simülakrlar ve Simülasyon” kitabında belirttiği gibi:

“İnsanlar artık gerçeği değil, gerçeğin yerini almış imajları yaşamaktadır.”

– Tıpkı Matrix’teki gibi: Biz de ekranda gördüğümüz, sosyal medyada tükettiğimiz bir “kopya dünya”da yaşıyoruz.

  1. Bireysel Özgürlüğün Kaybolması

– Matrix’te bireylerin özgürlüğü bir yanılsamadan ibarettir.

– Seçme şansı olduğunu sanan bireyler, aslında sistemin istediklerini seçmektedir.

– Günümüzde de sosyal medya algoritmaları, reklamlar, yönlendirici haberler insanların özgür iradelerini manipüle ediyor.

– Foucault gibi düşünürler, modern toplumun insanları nasıl “görünmez disiplinlerle” kontrol ettiğini anlatır.    Matrix bunu sinemaya taşımıştır.

  1. Gerçeklikten Kaçış ve Konfor Alanı

– Matrix’te birçok insan gerçek dünyaya uyanmak istemez.

Cypher karakteri, “Bana gerçek değil, lezzetli bir et verin yeter,” diyerek sisteme bilinçli bir şekilde teslim olur.

– Bu, günümüzde insanların acı gerçekler yerine, *eğlence, diziler, sosyal medya gibi “rahatlatıcı sanal dünyalara” sığınması*yla aynıdır.

– Nietzsche’nin “Acıya katlanamayanlar, yalanla yaşar” sözü burada çok güçlü bir yankı bulur.

  1. Makineleşen İnsanlık

Matrix’te makineler dünyayı ele geçirmiştir.

– Günümüzde ise insanlar kendileri makineler gibi yaşamaktadır: sabah işe gidip akşam dönmek, robotik tekrarlar, ruhsuz bir tüketim kültürü.

– Karl Marx’ın “Yabancılaşma” kavramı Matrix’te sinematik bir görselliğe dönüşmüştür:

“İnsan, emeğine, doğaya ve nihayet kendine yabancılaşır.”

  1. Uyanış ve Direnişin Zorluğu

– Neo’nun uyanışı acılıdır; gerçek dünyayı öğrenmek yıkıcıdır.

– Günümüzde de eleştirel düşünmek, sistemin kolay sunduğu mutluluk vaadine karşı çıkmak zor ve yalnız bir yoldur.

– Matrix bize diyor ki:  “Uyanmak cesaret ister.”

ÖZETLE: 

Matrix, günümüz toplumunun:

– Tüketim bağımlılığına,

– Algı yönetimine,

– Gerçeklikten kopuşuna,

– Özgürlük yanılsamasına,

– Teknolojiyle makineleşmesine karşı çok güçlü ve zamanının ötesinde bir eleştiridir.

YORUMLAR VE ELEŞTRİLER :

JOÃO VITOR

Bu film “bilim kurgu ve aksiyon” türü için bir dönüm noktası oldu ve kesinlikle hayatımda şu ana kadar izlediğim en iyi filmlerden biri… Bu filmde her şey mükemmel, beğenmediğim hiçbir şey yok…… Burada sunulan olay örgüsü tek kelimeyle iyi anlatılmış ve iyi yazılmış, senaryo mükemmel ve hiçbir aksaklık ya da boşluk bulamadım….. Film benim için başından sonuna kadar işledi ve bu filmi her izlediğinizde, diğer izlediğinizde fark etmediğiniz daha fazla ayrıntıyla karşılaşıyorsunuz ve diyelim ki bu film her eskidiğinde daha da güzelleşiyor……

Burada sunulan karakterlerin hepsi iyi, her birinin kendi eğrisi iyi gelişmiş ve her birinin parlama anları var, biri diğerinden daha açık… tüm performanslar iyi, özellikle de ana üçlünün performansları iyi: Keanu Reeves, Laurence Fishburne ve Carrie -anne Moss…..

Filme dikkat ederseniz, Matrix’in kendisine ve diğer Warner yapımlarına birçok gönderme göreceksiniz ve bu film sizi şaşırtmaktan vazgeçmiyor, tamamen iyi yazılmış ve felsefi diyaloglarla, her ne kadar inanılmaz görünse de, içinde yaşadığımız dünyanın gerçekten var olup olmadığını, yoksa hepimiz bir “Matrix”in içinde miyiz? sorusunu uyandıran güçlü diyaloglar…

Özel efektlerle ilgili olarak, bazılarının eskidiğini ve günümüzde o kadar da işe yaramadığını, bazılarının iyi çalıştığını ve bazılarının artık çalışmadığını söyleyebilirsiniz, ancak bu filmin kendisini düşünmeyi bırakırsanız, bazı şeylerin tuhaf olduğunu ve düşündüğümüz gibi çalışmadığını görürsünüz, makinelerin ve setler gibi diğer şeylerin efektlerinin CGI’nin eskimiş olduğunu düşünebilirsiniz, ancak bence bu filmin her şeyin gerçekten sahte olduğu ve gerçekte ne olduğunu nasıl ayırt edeceğinizi bilmediğiniz anlaşılıyor. gerçek. ya da yanlış,     Benim gibi detaylara dikkat edenler için de çok ilginç olan şey, eğer durup bakarsanız, karakterler matristeyken filmin “fotoğrafçılığının” yeşil bir tona sahip olması, “gerçek” dünyadayken fotoğrafçının mavimsi bir tona sahip olması ve bu gerçekten harika….

Ve son olarak aksiyon ve dövüş sahneleri, tüm aksiyon sahneleri iyi yönetilmiş, aslında filmin tamamı iyi yönetilmiş, buradaki yönetmenler ara sıra “kameranın” yansıtılan bir şeye odaklandığı bazı çekimler kullanıyor, böylece karakterleri görebilirsiniz, örneğin: kaşıklar, arabadaki pencereler, dikiz aynası gibi nesneler, vb… Ve dövüş sahneleri harika ve kusursuz, o kadar iyi “koreografileri yapılmış” ki, darbeyi hissediyorsunuz ve sanki oyuncular kavga ediyormuş gibi görünüyor ve yönetmenler çoğu zaman zaman kesintisiz geniş çekimler kullanmış, böylece sahneleri takip edebilir ve dövüşleri mükemmel bir şekilde görebilirsiniz…… “Matrix” bugüne kadar yapılmış en iyi aksiyon ve bilim kurgu filmlerinden biri, izlemediyseniz vakit kaybısınız, kesinlikle tavsiye ederim……

 

ANON YMOUS

Öncü, eğlenceli, çığır açan, felsefi bir Bilim Kurgu klasiği.

Baştan sona, çok sayıda aksiyon ve o zamanlar çığır açıcı ve yeni olan ve sonradan kopyalanan ancak hiçbir zaman tam olarak eşleşmeyen harika özel efektler içeren gerçek bir yolculuğa çıkıyorsunuz.

Çok şık ve havalı bir yapısı var ve oyuncular matristeyken yeşil, gerçek dünyadayken mavi renk kullanıyor.

Peki matris nedir?

Matris, gelişmiş akıllı makineler tarafından insanlığı kontrol altında tutmak ve bunları kendilerine güç sağlamak için enerji olarak kullanmak amacıyla oluşturulan sanal bir gerçekliktir. Bütün bunlar, insanın yapay zekayı yaratması ve onlarla olan savaşı kaybetmesinden sonra meydana geldi.

Ben Joe’nun olacağım, matrisi anlamam çok uzun bir zaman (ve yani yıllar) aldı, çünkü bunun çok karmaşık ve felsefi fikirlerle dolu olduğunu düşündüm, ki öyle ama aslında hikayenin yukarıda açıklandığı gibi anlaşılması çok basit. Morpheus, ilk başta reddettiği hikayeyi Neo’ya da anlatır ve onu kusturur.

Bu, onu yöneten ve yazan Wachowski’lerin harika bir şekilde icra ettiği bir bilim kurgu sineması parçası. Harika bir bilim kurgu filmi, mutlaka izlenmeli!

 

“THE MATRİX (MATRİX)” için bir yanıt

  1. Hamza AYDIN avatarı
    Hamza AYDIN

    Sentezleme harika…

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir